最新的密室逃脱增加了能量槽系统,能量可以对当前的解谜进行提示,每一次提示会消耗十点能量值,用完了会自动回复。玩家每通关一个场景,可以获得一瓶能量回复药剂,一瓶药剂可以将能量恢复到一百点,游戏一共十五个章节,最多可以获得十四瓶药剂。能量主要是给解谜能力较弱的玩家使用,而且还会限制使用次数,内置的解谜提示不够全面,很多玩家根本不会用游戏内的提示,直接去网上查找解谜的具体步骤可以一路将游戏通关。
游戏的作品来到了第十五部,背景也换到了中世纪时期。这个时间比较考验编剧的实力。如果解谜的要素太简单,玩家会觉得非常出戏,太难玩家会进行抱怨,双方的玩家都不能得罪。该系列的解谜难度总是忽上忽下,没有一个标准,前作就是因为太简单而被诟病,最新作增加了解谜的难度,目前来看是好评较多,但是现在还处于内测阶段,游玩的都是些熟悉游戏的老玩家,一旦新玩家进入游戏,好评很有可能会转变为差评。
这一座的核心道具是转盘,通过转盘的提示和引导,玩家可以来到不同的章节进行剧情。在解谜的过程中,玩家可以将转盘进行升级,升级之后会获得各种能力,包括取物发现痕迹、了解物品的使用时间等等,这些内容贯穿了整个游戏之中,是玩家不可缺少的能力。