在三国志幻想大陆里面对于玄武的定位是拥有护盾,防御能力极高。仅有的技能都离不开治疗与护盾,主动技能是吸收受到的伤害,防守型,助战技能是强化自己攻击对方护盾的能力,同时给自己的小伙伴加治疗。
而在他的优劣上也是不容玩家们忽视的!先说主动技能的优点,给小伙伴们带来了不错的护盾防御,与鹿的技能相对比,伤害要高出一半。鹿的战斗能力是无容置疑的,所以触发护盾,玄武的能力是相当不错的,对残血小伙伴的双重护盾保护效果非常好。护盾不只有防御效果,还拥有击爆反弹效果,反弹效果相当不错。如果被击破,将反弹百分百的伤害效果,在保护的同时,反弹进行了输出。被对方及宠物击破更是拥有全体的三分之一反弹值,能够吸收对方两倍伤害,效果非常不错。玄武与鹿进行对比,在理想状态下,玄武对整个队伍的帮助更大,对方出鹿时,我们若是能成功激发护盾,是可以抵消对方伤害的,还能攻守兼备,并且回合更长优势更强。缺点是太过于依赖于自己的护盾,触发与否,差距巨大。触发的前置条件大部分时候都无法满足,这时候,暴力攻击打法会比防御更合适。
助战技能的优点是强化输出,前期战斗力效果十分可观,其次优化治疗也能够得到有效利用,获取额外收益。缺点与助战技能拥有,触发与否差别极大,并且治疗量的效果也有不少局限性。只能说充分利用相当不错。