他有一个外在特质,就是监管者打中三刀之后他才会倒地,这个特质被称为应激。所以他的遛鬼时需要先熟悉地图以及各个点位,在遛鬼的时候要明白每一个地方该怎么转点。他的应激提供了二溜的空间,在一些特殊的情况可以直接去撞监管者的刀,另外从椅子上被救下来之后如果应激还在,一般可以扛监管者两刀。但是一定不要盲目的留应激,需要根据场上的情况来决定。
移情是他的唯一技能,这个技能可以在一段时间内恢复队友的一格血,同时自己也会掉一格血,但是要注意如果给队友恢复半格血,心理学家仍然会掉一格血。每使用这个技能都会让心理学家治疗的速度降低,这个技能建议给半血的救人位使用,这样他们就可以更好的去救人。在监管者找人的时候,心理学家可以使用移情让遛鬼的人重新回满状态。这个需要玩家多看一看队友所发的信号,当队友需要帮助的时候第一时间选择使用技能。当我们遇到特殊的监管者需要根据情况使用,比如约瑟夫的一刀是1.5倍的伤害,这个时候需要等约瑟夫镜像结束之后,如果场上有受伤的队友,最好选择直接传血把应激给用了。心理学家他会带有一格血的存储,当受到伤害时,这个血会自动在32秒内缓缓恢复。
如果当应激未消耗完就进入倒地状态时,下一次起身仍然会继续回血,直到储存血耗完。 他的外在特质是牵绊,在遇到受伤的队友时,旁边会出现一个图标,点击这个图标就可以快速的移动到受伤的队友旁边。一般多用于开门站冲门的时候使用,在遛鬼的时候奔赴技能很难用上,需要考验两位玩家的默契程度,如果奔赴用的不好很容易会适得其反。
天赋建议带上双弹大心脏,如果飞轮用的不熟练的话还不如双弹稳定拉点比较好。特别是心理学家这种没有任何转点和溜鬼的能力,建议带上膝跳反射。也可以利用大图选飞轮小图选双弹的思维,因为一些大图的板窗比较少不容易使用双弹。另外在玩心理学家的时候,开局最好选一台安全点位修机。让监管者去追别人,毕竟心理学家在队伍中起到的是辅助的作用,当在需要心理学家的时候再使用移情进行辅助。